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Contents |
Intro -- 1 Einleitung -- 1.1 Aufbau der Kapitel -- 1.2 Grundgerüst des Eclipse-Projekts -- 1.3 Grundgerüst für die Unit Tests -- 1.4 Anmerkung zum Programmierstil -- 1.5 Ausprobieren der Beispiele und Lösungen -- I Grundlagen -- 2 Mathematische Aufgaben -- 2.1 Einführung -- 2.1.1 Römische Zahlen -- 2.1.2 Zahlenspielereien -- 2.2 Aufgaben -- 2.2.1 Aufgabe 1: Grundrechenarten (.....) -- 2.2.2 Aufgabe 2: Zahl als Text ( .....) -- 2.2.3 Aufgabe 3: Vollkommene Zahlen (.....) -- 2.2.4 Aufgabe 4: Primzahlen (.....) -- 2.2.5 Aufgabe 5: Primzahlpaare (.....) -- 2.2.6 Aufgabe 6: Prüfsumme (.....) -- 2.2.7 Aufgabe 7: Römische Zahlen (.....) -- 2.2.8 Aufgabe 8: Kombinatorik (.....) -- 2.2.9 Aufgabe 9: Armstrong-Zahlen (.....) -- 2.2.10 Aufgabe 10: Max Change Calculator (.....) -- 2.2.11 Aufgabe 11: Befreundete Zahlen (.....) -- 2.2.12 Aufgabe 12: Primfaktorzerlegung (.....) -- 2.3 Lösungen -- 2.3.1 Lösung 1: Grundrechenarten (.....) -- 2.3.2 Lösung 2: Zahl als Text (.....) -- 2.3.3 Lösung 3: Vollkommene Zahlen (.....) -- 2.3.4 Lösung 4: Primzahlen (.....) -- 2.3.5 Lösung 5: Primzahlpaare (.....) -- 2.3.6 Lösung 6: Prüfsumme (.....) -- 2.3.7 Lösung 7: Römische Zahlen (.....) -- 2.3.8 Lösung 8: Kombinatorik (.....) -- 2.3.9 Lösung 9: Armstrong-Zahlen (.....) -- 2.3.10 Lösung 10: Max Change Calculator (.....) -- 2.3.11 Lösung 11: Befreundete Zahlen (.....) -- 2.3.12 Lösung 12: Primfaktorzerlegung (.....) -- 3 Rekursion -- 3.1 Einführung -- 3.1.1 Mathematische Beispiele -- 3.1.2 Algorithmische Beispiele -- 3.1.3 Ablauf beim Multiplizieren der Ziffern einer Zahl -- 3.1.4 Typische Probleme -- 3.2 Aufgaben -- 3.2.1 Aufgabe 1: Fibonacci (.....) -- 3.2.2 Aufgabe 2: Ziffern verarbeiten (.....) -- 3.2.3 Aufgabe 3: ggT / GCD (.....) -- 3.2.4 Aufgabe 4: Reverse String (.....) -- 3.2.5 Aufgabe 5: Array Sum (.....) -- 3.2.6 Aufgabe 6: Array Min (.....) |
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3.2.7 Aufgabe 7: Konvertierungen (.....) -- 3.2.8 Aufgabe 8: Exponentialfunktion (.....) -- 3.2.9 Aufgabe 9: Pascal'sches Dreieck (.....) -- 3.2.10 Aufgabe 10: Zahlenpalindrome (.....) -- 3.2.11 Aufgabe 11: Permutationen (.....) -- 3.2.12 Aufgabe 12: Count Substrings (.....) -- 3.2.13 Aufgabe 13: Lineal (.....) -- 3.3 Lösungen -- 3.3.1 Lösung 1: Fibonacci (.....) -- 3.3.2 Lösung 2: Ziffern verarbeiten (.....) -- 3.3.3 Lösung 3: ggT / GCD (.....) -- 3.3.4 Lösung 4: Reverse String (.....) -- 3.3.5 Lösung 5: Array Sum (.....) -- 3.3.6 Lösung 6: Array Min (.....) -- 3.3.7 Lösung 7: Konvertierungen (.....) -- 3.3.8 Lösung 8: Exponentialfunktion (.....) -- 3.3.9 Lösung 9: Pascal'sches Dreieck (.....) -- 3.3.10 Lösung 10: Zahlenpalindrome (.....) -- 3.3.11 Lösung 11: Permutationen (.....) -- 3.3.12 Lösung 12: Count Substrings (.....) -- 3.3.13 Lösung 13: Lineal (.....) -- 4 Strings -- 4.1 Einführung -- 4.1.1 Die Klasse String -- 4.1.2 Die Klassen StringBuffer und StringBuilder -- 4.1.3 Die Klasse Character -- 4.1.4 Beispiele zu Character und String -- 4.2 Aufgaben -- 4.2.1 Aufgabe 1: Zahlenumwandlungen (.....) -- 4.2.2 Aufgabe 2: Joiner (.....) -- 4.2.3 Aufgabe 3: Reverse String (.....) -- 4.2.4 Aufgabe 4: Palindrom (.....) -- 4.2.5 Aufgabe 5: No Duplicate Chars (.....) -- 4.2.6 Aufgabe 6: Doppelte Buchstaben entfernen (.....) -- 4.2.7 Aufgabe 7: Capitalize (.....) -- 4.2.8 Aufgabe 8: Rotation (.....) -- 4.2.9 Aufgabe 9: Wohlgeformte Klammern (.....) -- 4.2.10 Aufgabe 10: Anagramm (.....) -- 4.2.11 Aufgabe 11: Morse Code (.....) -- 4.2.12 Aufgabe 12: Pattern Checker (.....) -- 4.2.13 Aufgabe 13: Tennis-Punktestand (.....) -- 4.2.14 Aufgabe 14: Versionsnummern (.....) -- 4.2.15 Aufgabe 15: Konvertierung strToLong (.....) -- 4.2.16 Aufgabe 16: Print Tower (.....) -- 4.3 Lösungen -- 4.3.1 Lösung 1: Zahlenumwandlungen (.....) -- 4.3.2 Lösung 2: Joiner (.....) |
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4.3.3 Lösung 3: Reverse String (.....) -- 4.3.4 Lösung 4: Palindrom (.....) -- 4.3.5 Lösung 5: No Duplicate Chars (.....) -- 4.3.6 Lösung 6: Doppelte Buchstaben entfernen (.....) -- 4.3.7 Lösung 7: Capitalize (.....) -- 4.3.8 Lösung 8: Rotation (.....) -- 4.3.9 Lösung 9: Wohlgeformte Klammern (.....) -- 4.3.10 Lösung 10: Anagramm (.....) -- 4.3.11 Lösung 11: Morse Code (.....) -- 4.3.12 Lösung 12: Pattern Checker (.....) -- 4.3.13 Lösung 13: Tennis-Punktestand (.....) -- 4.3.14 Lösung 14: Versionsnummern (.....) -- 4.3.15 Lösung 15: Konvertierung strToLong (.....) -- 4.3.16 Lösung 16: Print Tower (.....) -- 5 Arrays -- 5.1 Einführung -- 5.1.1 Eindimensionale Arrays -- 5.1.2 Mehrdimensionale Arrays -- 5.1.3 Typische Fehler -- 5.2 Aufgaben -- 5.2.1 Aufgabe 1: Gerade vor ungeraden Zahlen (.....) -- 5.2.2 Aufgabe 2: Flip (.....) -- 5.2.3 Aufgabe 3: Palindrom (.....) -- 5.2.4 Aufgabe 4: Inplace Rotate (.....) -- 5.2.5 Aufgabe 5: Jewels Board Init (.....) -- 5.2.6 Aufgabe 6: Jewels Board Erase Diamonds (.....) -- 5.2.7 Aufgabe 7: Spiral-Traversal (.....) -- 5.2.8 Aufgabe 8: Add One to Array As Number (.....) -- 5.2.9 Aufgabe 9: Sudoku-Checker (.....) -- 5.2.10 Aufgabe 10: Flood-Fill (.....) -- 5.2.11 Aufgabe 11: Array Merge (.....) -- 5.2.12 Aufgabe 12: Array Min und Max (.....) -- 5.2.13 Aufgabe 13: Array Split (.....) -- 5.2.14 Aufgabe 14: Minesweeper Board (.....) -- 5.3 Lösungen -- 5.3.1 Lösung 1: Gerade vor ungerade Zahlen (.....) -- 5.3.2 Lösung 2: Flip (.....) -- 5.3.3 Lösung 3: Palindrom (.....) -- 5.3.4 Lösung 4: Inplace Rotate (.....) -- 5.3.5 Lösung 5: Jewels Board Init (.....) -- 5.3.6 Lösung 6: Jewels Board Erase Diamonds (.....) -- 5.3.7 Lösung 7: Spiral-Traversal (.....) -- 5.3.8 Lösung 8: Add One to Array As Number (.....) -- 5.3.9 Lösung 9: Sudoku-Checker (.....) -- 5.3.10 Lösung 10: Flood-Fill (.....) |
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5.3.11 Lösung 11: Array Merge (.....) -- 5.3.12 Lösung 12: Array Min und Max (.....) -- 5.3.13 Lösung 13: Array Split (.....) -- 5.3.14 Lösung 14: Minesweeper Board (.....) -- 6 Datumsverarbeitung -- 6.1 Einführung -- 6.1.1 Die Aufzählungen DayOfWeek und Month -- 6.1.2 Die Klassen LocalDate, LocalTime und LocalDateTime -- 6.1.3 Die Klasse ZonedDateTime -- 6.1.4 Die Klasse ZoneId -- 6.1.5 Die Klasse Duration -- 6.1.6 Die Klasse Period -- 6.1.7 Datumsarithmetik -- 6.1.8 Formatierung und Parsing -- 6.2 Aufgaben -- 6.2.1 Aufgabe 1: Schaltjahre (.....) -- 6.2.2 Aufgabe 2: Basiswissen Date-API (.....) -- 6.2.3 Aufgabe 3: Monatslänge (.....) -- 6.2.4 Aufgabe 4: Zeitzonen (.....) -- 6.2.5 Aufgabe 5: Zeitzonenberechnung (.....) -- 6.2.6 Aufgabe 6: Berechnungen mit LocalDate (.....) -- 6.2.7 Aufgabe 7: Kalenderausgabe (.....) -- 6.2.8 Aufgabe 8: Wochentage (.....) -- 6.2.9 Aufgabe 9: Sonntage und Schaltjahre (.....) -- 6.2.10 Aufgabe 10: TemporalAdjuster (.....) -- 6.2.11 Aufgabe 11: NthWeekdayAdjuster (.....) -- 6.2.12 Aufgabe 12: Payday-TemporalAdjuster (.....) -- 6.2.13 Aufgabe 13: Formatting and Parsing (.....) -- 6.2.14 Aufgabe 14: Fault Tolerant Parsing (.....) -- 6.3 Lösungen -- 6.3.1 Lösung 1: Schaltjahre (.....) -- 6.3.2 Lösung 2: Basiswissen Date-API (.....) -- 6.3.3 Lösung 3: Monatslänge (.....) -- 6.3.4 Lösung 4: Zeitzonenberechnung (.....) -- 6.3.5 Lösung 5: Zeitzonen (.....) -- 6.3.6 Lösung 6: Berechnungen mit LocalDate (.....) -- 6.3.7 Lösung 7: Kalenderausgabe (.....) -- 6.3.8 Lösung 8: Wochentage (.....) -- 6.3.9 Lösung 9: Sonntage und Schaltjahre (.....) -- 6.3.10 Lösung 10: TemporalAdjuster (.....) -- 6.3.11 Lösung 11: NthWeekdayAdjuster (.....) -- 6.3.12 Lösung 12: Payday-TemporalAdjuster (.....) -- 6.3.13 Lösung 13: Formatting and Parsing (.....) -- 6.3.14 Lösung 14: Fault Tolerant Parsing (.....) |
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7 Basisdatenstrukturen: Listen, Sets und Maps -- 7.1 Einführung -- 7.1.1 Das Interface Collection -- 7.1.2 Listen und das Interface List< -- E> -- 7.1.3 Mengen und das Interface Set -- 7.1.4 Schlüssel-Wert-Abbildungen und das Interface Map -- 7.1.5 Der Stack als LIFO-Datenstruktur -- 7.1.6 Die Queue als FIFO-Datenstruktur -- 7.2 Aufgaben -- 7.2.1 Aufgabe 1: Mengenoperationen (.....) -- 7.2.2 Aufgabe 2: List Reverse (.....) -- 7.2.3 Aufgabe 3: Duplikate entfernen (.....) -- 7.2.4 Aufgabe 4: Maximaler Gewinn (.....) -- 7.2.5 Aufgabe 5: Längstes Teilstück (.....) -- 7.2.6 Aufgabe 6: Eigener Stack (.....) -- 7.2.7 Aufgabe 7: Wohlgeformte Klammern (.....) -- 7.2.8 Aufgabe 8: Check Magic Triangle (.....) -- 7.2.9 Aufgabe 9: Pascal'sches Dreieck (.....) -- 7.2.10 Aufgabe 10: Häufigste Elemente (.....) -- 7.2.11 Aufgabe 11: Addition von Ziffern (.....) -- 7.2.12 Aufgabe 12: Compound Key (.....) -- 7.2.13 Aufgabe 13: List Merge (.....) -- 7.2.14 Aufgabe 14: Excel Magic Select (.....) -- 7.3 Lösungen -- 7.3.1 Lösung 1: Mengenoperationen (.....) -- 7.3.2 Lösung 2: List Reverse (.....) -- 7.3.3 Lösung 3: Duplikate entfernen (.....) -- 7.3.4 Lösung 4: Maximaler Gewinn (.....) -- 7.3.5 Lösung 5: Längstes Teilstück (.....) -- 7.3.6 Lösung 6: Eigener Stack (.....) -- 7.3.7 Lösung 7: Wohlgeformte Klammern (.....) -- 7.3.8 Lösung 8: Check Magic Triangle (.....) -- 7.3.9 Lösung 9: Pascal'sches Dreieck (.....) -- 7.3.10 Lösung 10: Häufigste Elemente (.....) -- 7.3.11 Lösung 11: Addition von Ziffern (.....) -- 7.3.12 Lösung 12: Compound Key (.....) -- 7.3.13 Lösung 13: List Merge (.....) -- 7.3.14 Lösung 14: Excel Magic Select (.....) -- II Fortgeschrittenere und kniffligere Themen -- 8 Rekursion Advanced -- 8.1 Memoization -- 8.1.1 Memoization für Fibonacci-Zahlen -- 8.1.2 Memoization für Pascal'sches Dreieck -- 8.2 Backtracking -- 8.2.1 n-Damen-Problem |
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Dieses Buch bietet ein breit gefächertes Spektrumvon über 100 Übungsaufgaben und Programmierpuzzlesinklusive Lösungen zum Knobeln und Erweitern derKenntnisse zu unterschiedlichen praxisrelevantenThemengebieten wie Arrays, Datenstrukturen, Rekursion,Date and Time API usw. Java-Training- für Prüfungen- für Job-Interviews- zur Fortbildung vom Java-Experten Michael Inden (»Der Weg zum Java-Profi») |
Notes |
Title from content provider |
Subject |
Java (Computer program language)
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Java (Computer program language)
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Form |
Electronic book
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ISBN |
9783864907562 |
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386490756X |
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1098125789 |
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9781098125783 |
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3969100283 |
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9783969100288 |
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