Inhalt ; Vorwort ; Teil I: Grundlagen der 3D-Sonografie ; 1. Aufnahme von 3D- und 4D-Volumina ; 1.1 Einführung ; 1.2 Vorbereitung der Volumen-Aufnahme ; 1.3 Arten der Volumen-Aufnahme ; 1.4 Fazit ; 2. Orientierung und Navigation im Volumen ; 2.1 Einführung
2.2 Das Speichern und Exportieren eines Volumendatensatzes 2.3 Orientierung in den orthogonalen Ebenen ; 2.4 Navigation in den orthogonalen Ebenen ; 2.5 Artefakte im multiplanaren Modus ; Teil II: 3D-Darstellungsmethoden ; 3. 3D-Wiedergabe eines Volumens: Das Rendering ; 3.1 Einführung
3.2 Die Render-Box und die Orientierung innerhalb eines 3D-Volumens 3.3 Artefakte im 3D-Rendering ; 3.4 Verschiedene Rendering-Modi und deren Mischung ; 3.5 Spezialeffekte in 3D: Tiefen-3D-Rendering und Lichtquelle ; 3.6 Schwelle (Threshold), Transparenz, Helligkeit und Farb-Skalen
5. Multiplanares Rendering I: Orthogonaler Modus und Omniview-Schnittbilder 5.1 Prinzip ; 5.2 Multiplanares Rendering und verschiedene Arten von Schnittbildern ; 5.3 Praktische Durchführung beim orthogonalen Modus